Returns the count of the underlying array object.
int32 GetCount()
auto BooleanVectorArrayNode a_oNode;
Int32VectorArray a_aviArray = a_oNode.GetArray();
auto Int32Vector a_viValue;
a_viValue.Set( true, false, true, false );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
a_aviArray.Add( a_viValue );
for( int i = 0; i < a_aviArray.GetCount(); ++i )
{
Int32Vector a_viElement = a_aviArray.Get( i );
string a_sValue = LibInt32Vector.Out( a_viElement );
Console.Out( a_sValue );
}
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0
1, 0, 1, 0